みなさま、ごきげんよう。
今日ここに、ポケモンSVにおける第3回リトルスターカップの開催を宣言いたします。
※2024年1月18日更新
大会ID【 B0SLYP 】を発行いたしました。
※2023年12月27日追記
下記2点を変更しました。
- 公式大会「ブルーベリープロローグ」の開催に伴い、本大会日程を変更しました。
- 使用可能ポケモンリストに誤りがみられたため、修正しました。
ご確認よろしくお願いいたします。
続きを読むみなさま、ごきげんよう
ポケモンSVでLv1同士のポケモンを戦わせる試み、通称Lv1ルールの普及を目論んでいるナナホシです。
先日11月11日(土)という、Lv1にちなんで1の数字が並ぶこの日、第2回リトルスターカップを無事に開催することができました!
参加者の皆様、遊んでやっていただき本当にありがとうございました!
初めての方へ、Lv1ルールの大会ってなんじゃろかい? と思われた方は下記記事を御覧ください
さて本記事では、私が知り得る限りの上位入賞者の構築や、使用率ランキング、そして私が使ったPTの構築と、大会運営に関しての所感をまとめさせていただきました。
なお、参加者がターゲットではあるものの参加していない方でも答えられるアンケートを実施しています。
良ければ下記フォームにてご回答いただければ幸いです。
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ポケモンSVでLv1同士のポケモンを戦わせる試み、通称Lv1ルールの普及を目論んでいるナナホシです。
Lv50戦ではBIG6と呼ばれる、使用率TOP6位のポケモンへの対策は必須と言われていますよね。
そういった厄介なポケモンを気にしなくて良いのは、Lv1ルールの良いところだと思っております。
とは言え、非常に狭い界隈ではあるものの、Lv1ルールにも「こんなのが強い」と言った流行の並びや、上位勢が使う型というものも、やはり存在します。
ただし重ねて言いますが非常に狭い界隈(泣)でして、当然ですがバトルデータベースやポケモンHOMEのランクバトル集計は参考になりません。
極めてマイナーなルールなので、研究している人も少なく、言わば「知っている人のみが無双できる界隈」とも言えます。
まるでラノベの転生ものみたいな世界観ですが……
Lv1ルールの仲間大会を主催する者の一人として、私は
そう思っておりますので、「仲間大会への参加は初めて」「ランクバトルじゃ勝てないからやらない」といったライトユーザー層にこそ、ぜひ興味を持ってもらえたらと思っております。
ですがそういった方々が、訳の分からない初見殺しみたいな戦法で蹂躙され、Lv1ルールから足を遠のいてしまうのは非常にもったいないことです。
ですのでせめて、私が知り得る限りで過去のLv1ルール大会の様子をお見せいたします。
次の大会に向けて、一緒に考察しようではありませんか!
というわけで今回は、過去の大会で活躍したLv1ポケモンの強い並びを見ていきましょう!
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ポケモンSVでLv1同士のポケモンを戦わせる試み、通称Lv1ルールの普及を目論んでいるナナホシです。
ポケモンバトルと言えば、ステータスや技と同じぐらい大切な道具という要素がありますよね。
ここにLv50とLv1の違いはあるのかと言うと、もちろんLv1でもそれほど変わりはしません。
しかし技の威力が低ければ低いほど、こだわり系アイテムより命の珠のほうが強くなる、なんていう仕様(計算処理)もあったりします。
また、Lv1ルールにおける回復ソースの最強アイテム、オレンのみは欠かせませんよね。
これらのように、Lv1ならではのユニークな使い方をする道具があります。
今日はそんな、Lv1と道具の関係性について解説していきます。
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ポケモンSVでLv1同士のポケモンを戦わせる試み、通称Lv1ルールの普及を目論んでいるナナホシです。
これまで私は、Lv1同士のポケモンだとステータスに偏りがないため、何らかの方法でステータスに補正を掛けるのが強い、みたいな話を散々してきましたね。
特に前回はLv1ルールにおける「すばやさ」の考察をいたしました。
素早さも大事だけれど、何はともあれ相手のHPをゼロにするのがポケモンバトルです。
Lv50戦じゃ「○○(ポケモン名)を確定1発」とか「○○(ポケモン名)の□□(技名)確定耐え」なんていうダメージ調整の話はよく聞きますね。
こういったダメージ感覚を、Lv1ルールではどのように捉えれば良いのでしょうか。
それを今回は解説していきたいと思います。
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ポケモンSVでLv1同士のポケモンを戦わせる試み、通称Lv1ルールの普及を目論んでいるナナホシです。
また、本日は誕生日でもあります。ハッピーバースデー自分、おめでとう自分。
四捨五入すればとんでもない年齢に差し掛かってきました。ドンマイ自分。
ポケモンと言えばすばやさ。
調整と言えば、まずすばやさ。
このゲームはターン制バトルを採用しており、すばやさが1高い方が先手で攻撃できます。
そして相手のHPをゼロにすれば勝ちなので、すばやさは対戦を左右するとても重要なポイントです。
Lv50戦では、努力値を調整して「○○抜き」なんて意識したりしますよね。
しかしLv1ポケモンのステータス実数値はおよそ5~7、努力値を振ってもせいぜい8ぐらい。
同速勝負がLv50と比べて圧倒的に多いんですよね。
つまり運負けを少しでも回避するためには、ステータス実数値に頼らない別の角度からアプローチしてあげる必要があるのです。
本日はそんなLv1とすばやさの関係について解説していきます。
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